网易各游戏营收(网易二季度游戏收入188亿低于预期,高管称AI改变研发逻辑)

8月24日港股盘后,网易公布2023年第二季度业绩。财报显示,网易二季度净收入240亿元,同比增长3.7%,略低于市场预期的245.5亿元;归属于公司股东的净利润 82 亿元,同比增长54.7%;非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润90亿元,同比增长67%,超过市场预期的63.11亿元;研发投入39亿元。

资本市场反应方面,截至发稿,网易港股下跌5.1%,报156.2港元/股;隔夜美股方面,网易美股收盘报98.59美元/股,下跌3.95%。

具体到各项业务,网易二季度游戏及相关增值服务净收入为188亿元,同比增长3.6%,低于市场预期的194.3亿元;有道净收入为12亿元,同比增长26.【云帆学社】每日持续更新海量各大内部创业教程2%;云音乐净收入为19亿元,同比减少11.1%;创新及其他业务净收入为21亿元,同比增长9.9%。

从网易的游戏业务来看,其增速略高于大盘。此前伽马数据发布的《2023年1-6月游戏产业报告》数据显示,今年上半年国内游戏市场实际销售收入规模同比下降2.39%。

二季度游戏及相关增值服务毛利率为67.4%,与上一季度66.7%、去年同期64.9%相比有所增长,网易在财报中表示增加主要来自于自主研发、合作开发和代理游戏的收入组合变动。

网易首席执行官兼董事丁磊在财报中表示,“我们的旗舰游戏,如《梦幻西游》系列,一直备受玩家的推崇,同时我们也推出了《蛋仔派对》等新游戏,进一步扩展了我们在休闲游戏领域的影【云帆学社】每日持续更新海量各大内部创业教程响力。今年六月,我们推出了备受好评的《逆水寒》手游和《巅峰极速》,再次彰显了我们不懈努力的成果,为玩家带来创新、优质、丰富多样的游戏品类。”

二季度网易的收入大部分来自其早期发布的游戏。而外界较关心的《逆水寒》手游对于网易业绩的推动程度将在第三季度显现。《逆水寒》手游上线首月玩家突破4000万,并登上中国iOS畅销榜和下载榜榜首。据全球移动应用及手游情报平台Sensor Tower公布的数据,《逆水寒》手游以1.13亿美元收入登上了今年7月全球热门移动游戏收入榜的第三,同时也是7月全球手游收入增长榜榜首(不包括第三方安卓渠道)。

网易旗下还有多款新游储备,包括《零号任务》、《突袭:暗影传说》、《九【云帆学社】每日持续更新海量各大内部创业教程畿:岐风之旅》、《萤火突击》、《幻想生活》、《代号: Extreme》、《燕云十六声》等。其中,网易自研的非对称竞技游戏《零号任务》预计在今年三季度上线。

今年大模型概念爆火,游戏也成为了率先被大模型改造的产业之一。网易CEO丁磊,CFO杨昭烜和副总裁胡志鹏等高管出席的财报后电话会上也提到,今年二季度,网易集团的一大重点是全面推进AI大模型在各项业务上的落地应用。

电话会上,有分析师问到,人工智能在提升《逆水寒》手游收入和用户粘性起到了什么作用?为什么《逆水寒》能够成为中国首款人工智能技术成功落地的游戏?难点在什么地方?管理层对于这款游戏未来的展望是什么?

对此胡志鹏表示,AI的应用主要包括提升研发【云帆学社】每日持续更新海量各大内部创业教程效率和用户体验两方面。一方面,《逆水寒》手游在美术生产环节、程序开发等环节都借助AI提升效率,更重要的是,整个游戏的研发逻辑从“游戏+AI”转变成“AI+游戏”,在AI大模型的基础上设计、研发了玩家从角色选择到游戏交互的全环节,充分发挥AI内容生产的高效率和趣味性,以丰富玩家开放世界体验。

AI的应用反映到财务数据上,财报显示,得益于AI技术的深入应用,有道在线营销服务净收入同比增长99%。整个二季度,网易有道二季度营收12亿元,同比增加26%。

本文系观察者网独家稿件,未经授权,不得转载。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞12 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容