怎么自己制作游戏挂(怎么自己制作游戏?)

嗨!大家好,我是小蚂蚁,一个从事游戏开发行业 8 年的游戏开发者。

今天我将从问题,到方法,到教程,来全面系统性的回答一下“怎么自己制作游戏”这个问题。

首先我们来看一下这个问题本身,能问出这个问题的基本上就是新手,小白,零基础,对于游戏开发这个领域没有任何的了解的人。为什么这么说呢?因为只有当你对于一个领域没有任何了解的时候,才会问出这么宽泛的问题。

想象一下你自己平时在工作中所问的问题,绝大部分都是针对于具体某一块工作或者某一个事物的问题,例如你可能会问如何从电子表格中提取出某些行的满足要求信息,而不会问如何制作电子表格;你可能会问糖醋里脊的肉下锅后要炸几分钟,而不会问如何做饭;你可能会问我这个【云帆学社】每日持续更新海量各大内部创业教程游戏角色想要实现二连跳跃该如何做,而不会问如何制作个游戏……

所以你看,但凡问那种很宽泛的问题的,基本上都是对于这个领域没有任何了解的,也就是新手小白。但是新手小白也没有什么可丢人的,毕竟谁在接触一个新领域的时候不是新手小白呢?

既然你对于游戏制作开发这个领域没有任何了解,那我们就有必要先对它做个简单的介绍。

首先,游戏是一个统称,它指的是所有的你看过的,玩过的或者听说过的游戏。就好比是电视机是一个统称,它包含了各种各样的品牌,尺寸和制作工艺的电视机。

这里我们所说的游戏指的是电子游戏,即在电子设备上玩的游戏,那一个电子游戏都包含哪些东西呢?它包含至少一个想法或创意,一些可以在电子设备上执行的【云帆学社】每日持续更新海量各大内部创业教程程序,一些玩家可以看到的画面或文字,一些玩家可以听到的声音。

一个游戏都包含哪些东西

当然这里面有的项并不是必须的,比如说纯文字游戏就不需要图片,再比如说你非要做个没有声音的游戏也不是不可以的。

通常在一个游戏公司中,这里面的每一块都有特定的人去做。例如策划负责游戏的创意想法,程序员负责开发可以让游戏跑起来的程序,美术负责绘制游戏中的图片,音效负责制作游戏中的声音。

游戏公司有不同的部门,做游戏中不同的部分

随着游戏规模的增大,里面的每一块又可以继续细分,比如说策划又可以分为主策划,系统策划,数值策划,关卡策划等。程序又可以分为主程序,客户端程序,服务器程序等,美术又可以分为原画,建模,动画,特效,UI【云帆学社】每日持续更新海量各大内部创业教程等等……总之就是你要知道一个大型游戏是由很多人各司其职,一起合作共同完成的,比如说大家都知道的《王者荣耀》,开发这样的一款游戏可能至少需要一个几百人的团队。

制作一个游戏的团队通常会包含很多人

既然做个游戏需要这么多的人,要做这么多的事,那我自己制作个游戏还有可能吗?有的,因为游戏有大小的区别,大游戏需要很多人合作完成,小游戏可能就只需要几个人,甚至是你一个人就能完成。

想要建一座大楼一个人肯定是不可能,但是你想要为自己造一个小屋,这个是可行的。

在了解了以上这些之后,我们再回过头来看一下这个问题“如何自己制作游戏”,问题的后半部分我们已经有答案了,自己制作游戏是可能的,靠一个人做不了一个大游【云帆学社】每日持续更新海量各大内部创业教程戏,但是却可以做出一个小游戏。

接着我们再来看问题的前半部分,如何做呢?

接下来我要分享的可能是对于一个零基础新手来说,最低成本的学会并制作出一个游戏的方法了,如果你想学做游戏的话,建议一定要收藏好!

关于游戏想法

一个游戏至少需要有一个想法,或者叫创意,我猜这个你肯定也不缺的,你肯定是有了自己制作游戏的想法,然后才会问“如何制作游戏”的问题,看这样的一篇文章。

这里我们主要说一下对于游戏制作新手来讲,在游戏想法上的建议或者说是需要注意到的地方。想法一定要小,要切合实际。一上来就是“我想做个王者荣耀那样的游戏”,这种想法就叫不切实际。在上方我们已经了解过了,大体量的游戏需要很多人的配合才能完成,你自己不【云帆学社】每日持续更新海量各大内部创业教程论怎么想也是不可能实现的。

我想做个简单一点儿的飞机大战游戏,这样的想法就比较实际,因为它是你有可能实现出来的。

对于游戏的创意也无需想的太复杂,主要的原因是目前你的能力根本实现不了自己的想法,所以想法太多太复杂,反而对自己是一种阻碍,当你发现根本做不出来的时候,也会觉得很沮丧。

先从一个简单的点着手,让想法简单具体化,对于零基础的新手来讲,最重要的是先做出一个游戏来,哪怕是一个再简单不过的游戏,把它做出来的时候也会给你带来很多的成就感和满足感。

游戏制作的理想通常都是由简单到复杂

从简单一点儿的想法开始,把它做出来,然后再做难一点儿的,再做出来…..随着你的游戏制作能力的提升,你也就能够实现越来越【云帆学社】每日持续更新海量各大内部创业教程多的,越来越复杂的想法了。

关于游戏程序

接着来看程序方面,对于大部分的新手来讲,这个应该是最大的门槛了。编程呀!写代码呀!这个太难了,学不会呀!

谁说做游戏非要学会写代码才能做呢?游戏制作软件的不断发展,正在将游戏制作的门槛变得越来越低。以前想学游戏开发,你需要先掌握一门编程语言,但是现在不用了,很多的可视化游戏制作工具面向的就是没有编程基础的普通大众,即使你没有任何的编程基础,也可以快速的上手搭建自己的游戏逻辑,就跟拼积木一样。

全中文无需编程的游戏制作软件

如图,是微信小游戏制作工具的界面,全中文的(英语不行也没事儿),编程不再是编写代码,而是像拼积木一样,一块一块的搭建游戏的逻辑。

你看,英语和写【云帆学社】每日持续更新海量各大内部创业教程代码这两个最让普通人头疼,难度最高的地方已经解决了,所以关于游戏编程你还怕什么呢?没那么复杂的,工具的进化就是越来越简单化,大众化,原来只有专业人士可以做的事,现在我们普通人也可以上手来做了。

关于游戏素材

接着再来看游戏素材,通常我们把游戏中需要用到的图片,模型,声音等都叫做游戏素材。这个对很多人来讲是另一个不好解决的问题,我不会画画,也不会做音频,咋办呢?

没事儿,工具已经为我们准备了很多的游戏素材了。

游戏制作软件提供的游戏素材库

如图,微信小游戏制作工具内建有一个素材库,里面提供了各种各样的素材,包括图片,文本,数字,声音等等,这些素材已经足够我们制作出一个不错的小游戏了。

另外,对于很多不会美术【云帆学社】每日持续更新海量各大内部创业教程的新手来讲,你完全可以先使用一些基础的图形(圆形,正方形,三角形)来制作游戏,等到游戏制作好之后,再寻找你喜欢的游戏素材把这些基础的图形替换掉。

总之,不论你会不会画画,素材都不应该是阻止你行动的障碍。

想法你已经有了,程序和素材游戏制作工具能够帮你搞定,是不是这样你就能做出游戏了?且慢,还需要有一样最重要的东西,那就是“做”。做游戏嘛!不“做”游戏怎么能出的来呢?

那怎么做呢?学习着做。

游戏制作学习教程

这里小蚂蚁为你准备了一份面向零基础新手的游戏制作教程,这是我写的原创系列教程,它已经帮助了很多人做出了自己人生的第一个游戏,希望它也能够帮助到你。

这个系列教程假设你是一个从未接触过游戏开发行业的人,【云帆学社】每日持续更新海量各大内部创业教程对于游戏开发制作没有任何的概念,是一个完全的新手小白。在这个前提下教程会从游戏开发的基础知识开始,通过结合实践来帮助你不断前进,最终将所学到的知识整合到一起,制作出你自己的第一个游戏。

我把这个系列教程叫做《人人都能做游戏》系列教程,以下是所有的内容:

人人都能做游戏

先对游戏有个概念

游戏开发中的一些常用“行话”

工欲善其事,必先利其器

所有能够看到的听到的都是资源

不要挡住我,我要去上面

是来帮我做记录

有事儿的话,记得@我

游戏积木之逻辑

游戏积木之克隆

游戏积木之碰撞

游戏积木之动画

从想法到游戏设计的过程

整合到一起,做出小游戏

把小游戏分享给朋友们

入门以后,下一步该怎么办

这是一个基础入门系列教程,它能够帮助你从零【云帆学社】每日持续更新海量各大内部创业教程开始,了解游戏开发的基础知识,熟悉游戏制作工具,并且把自己的第一个小游戏做出来。

*大家可以搜索“小蚂蚁的游戏开发教程”或者私信我获取这个免费的游戏开发系列制作教程。

不要认为你学过之后,就能够做出《王者荣耀》或者《使命召唤》了,这对它也太苛刻了。它只是帮助你开始,迈出在游戏开发世界中的第一步,至于以后的路怎么走呢?

或许你会因为这次体验,喜欢上了制作游戏,决定以后继续进阶或者去找一家游戏公司上班,那你可能就需要选择一个更专业的游戏引擎(例如Unity,Unreal,CocosCreator)去研究学习。或许你只是把它当作一个兴趣,把自己的一些有意思的想法做出来给朋友们玩,那微信小游戏制作工具已经足【云帆学社】每日持续更新海量各大内部创业教程够你用的了。亦或许你想通过自己制作的游戏为自己赚点儿钱,那微信小游戏制作工具加上微信完善的小游戏商业生态,也会是你最好的选择。

不论怎样,我们总归是要迈出第一步的,走出了第一步,以后的路才知道怎么走。你已经从一个零基础的小白变成一个能自己制作出游戏的开发者了,游戏开发的广阔世界的大门已经向你打开。

下一步要去向何方?勇士,看你的了!

希望这样的一篇文章能够帮助你系统全面的解答“如何自己制作游戏”的这个问题,原创不易,欢迎点赞分享,鼓励创作者继续前行。

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